CorelDraw中用PostScript底纹填充对象时,以实际底纹显示,则视图模式为( )。
A.框架模式
B.正常模式
C.草图模式
D.增强模式
A.框架模式
B.正常模式
C.草图模式
D.增强模式
答案是:D
编辑对象的结点要使用( )工具。
A.选取工具
B.造形工具
C.手绘工具
D.刻刀工具
A.选取工具
B.造形工具
C.手绘工具
D.刻刀工具
答案是:B
按住( )键,可以镜像对象。
A.Alt
B.Ctrl
C.Shift
D.Alt Shift
A.Alt
B.Ctrl
C.Shift
D.Alt Shift
答案是:B
刻刀工具,按( )键进入曲线编辑模式。
A.Tab
B.Shift
C.Alt
D.Ctrl Alt
A.Tab
B.Shift
C.Alt
D.Ctrl Alt
答案是:B
一幅数字图像是( )。
A. 一个观测系统
B.一个有许多像素排列而成的实体
C.一个2-D数组中的元素
D.一个3-D空间的场景
A. 一个观测系统
B.一个有许多像素排列而成的实体
C.一个2-D数组中的元素
D.一个3-D空间的场景
答案是:B
已知如图1.2.2中的2个像素P和Q,下面说法正确的是( )。
A.2个像素P和Q直接的De距离比他们之间的D4距离和D8距离都短
B.2个像素p和q之间的D4距离为5
C.2个像素p和q之间的D8距离为5
D
A.2个像素P和Q直接的De距离比他们之间的D4距离和D8距离都短
B.2个像素p和q之间的D4距离为5
C.2个像素p和q之间的D8距离为5
D
答案是:C
半调输出技术可以( )。
A.改善图像的空间分辨率
B.改善图像的幅度分辨率
C.改善图像的幅度分辨率
D.消除虚假轮廓现象
A.改善图像的空间分辨率
B.改善图像的幅度分辨率
C.改善图像的幅度分辨率
D.消除虚假轮廓现象
答案是:B
抖动技术可以( )。
A.改善图像的空间分辨率
B.改善图像的幅度分辨率
C.改善图像的幅度分辨率
D.消除虚假轮廓现象
A.改善图像的空间分辨率
B.改善图像的幅度分辨率
C.改善图像的幅度分辨率
D.消除虚假轮廓现象
答案是:D
一幅256*256的图像,若灰度级数为16,则存储它所需的比特数是( )。
A.256K
B.512K
C.1M
D.2M
A.256K
B.512K
C.1M
D.2M
答案是:A
图像中虚假轮廓的出现就其本质而言是由于( )。
A.图像的灰度级数不够多造成的
B.图像的空间分辨率不够高造成
C.图像的灰度级数过多造成的
D.图像的空间分辨率过高造成
A.图像的灰度级数不够多造成的
B.图像的空间分辨率不够高造成
C.图像的灰度级数过多造成的
D.图像的空间分辨率过高造成
答案是:A
数字图像木刻画效果的出现是由于下列原因所产生的( )。
A.图像的幅度分辨率过小
B.图像的幅度分辨率过大
C.图像的空间分辨率过小
D.图像的空间分辨率过大
A.图像的幅度分辨率过小
B.图像的幅度分辨率过大
C.图像的空间分辨率过小
D.图像的空间分辨率过大
答案是:A
当改变图像的空间分辨率时,受影响最大的是图像中的( )。
A.纹理区域(有许多重复单元的区域)
B.灰度平滑的区域
C.目标边界区域
D.灰度渐变区域
A.纹理区域(有许多重复单元的区域)
B.灰度平滑的区域
C.目标边界区域
D.灰度渐变区域
答案是:A
在利用矢量形式的图像数据文件中( )。
A.图像的分辨率与数据文件的大小成正比
B.如果显示其中的图像会有方块效应
C.图形由空间分布的像素的集合来表示
D.不仅有数据还有命令
A.图像的分辨率与数据文件的大小成正比
B.如果显示其中的图像会有方块效应
C.图形由空间分布的像素的集合来表示
D.不仅有数据还有命令
答案是:D
在BMP格式、GIF格式、TIFF格式和JPEG格式中( )(没有压缩)。
A.表示同一副图像,BMP格式使用的数据量最多
B.GIF格式独立于操作系统
C.每种格式都有文件头,其中TIFF格式的最复杂
D
A.表示同一副图像,BMP格式使用的数据量最多
B.GIF格式独立于操作系统
C.每种格式都有文件头,其中TIFF格式的最复杂
D
答案是:A
一幅二值图像的傅里叶变换频谱是( )。
A.一幅二值图像
B.一幅灰度图像
C.一幅复数图像
D.一幅彩色图像
A.一幅二值图像
B.一幅灰度图像
C.一幅复数图像
D.一幅彩色图像
答案是:B
盖伯变换有下列哪些特点( )。
A.只需对傅里叶变换加个窗就可得到
B.窗尺寸随频率中心变化而变化
C.从变换结果可完全恢复原始函数
D.计算盖伯变换要求知道在整个时间轴上的f(t)
A.只需对傅里叶变换加个窗就可得到
B.窗尺寸随频率中心变化而变化
C.从变换结果可完全恢复原始函数
D.计算盖伯变换要求知道在整个时间轴上的f(t)
答案是:C
傅里叶反变换重建法( )。
A.仅用到傅里叶反变换
B.直接在离散域中进行变换和重建
C.既要用到1-D变换也要用到2-D变换
D.一直在傅里叶反变换重建法的原理进行计算
A.仅用到傅里叶反变换
B.直接在离散域中进行变换和重建
C.既要用到1-D变换也要用到2-D变换
D.一直在傅里叶反变换重建法的原理进行计算
答案是:C
下列数据冗余方式中,由于像素相关性而产生的冗余方式为( )。
A.编码冗余
B.像素间冗余
C.心理视觉冗余
D.计算冗余
A.编码冗余
B.像素间冗余
C.心理视觉冗余
D.计算冗余
答案是:B
用变长码代替自然码时就可以减少表达图像所需的比特数,其原理是( )。
A.对各个灰度级随机赋予不同的比特数
B.对各个灰度级赋予相同的比特数
C.对出现概率大的灰度级用较多的比特数表示,对出现概率小的灰度级用较少的比
A.对各个灰度级随机赋予不同的比特数
B.对各个灰度级赋予相同的比特数
C.对出现概率大的灰度级用较多的比特数表示,对出现概率小的灰度级用较少的比
答案是:D
设图像灰度共四级,P(0)=0.4,P(1)=0.3,P(2)=0.2,P(3)=0.1,用下列哪种方法得到的码平均长度最短( )?
A.L(0)= L(1)=L(2)=L(3)
B.L(0)> L(1)>L(2)>L(3
A.L(0)= L(1)=L(2)=L(3)
B.L(0)> L(1)>L(2)>L(3
答案是:D
在无损预测编码中( )。
A.仅需对预测器的输出进行编码
B.仅需对预测误差进行编码
C.仅需对预测系数进行编码
D.仅需对预测误差的概率密度函数进行编码
A.仅需对预测器的输出进行编码
B.仅需对预测误差进行编码
C.仅需对预测系数进行编码
D.仅需对预测误差的概率密度函数进行编码
答案是:B
采用一阶的1-D线性预测编码方法进行无损预测编码,( )。
A.编码系统的输出就是符号编码器的输出
B.其数据压缩率是预测器输入和符号编码器输出的比
C.每次进行预测只需考虑前一个像素
D.如果输入序列值是单增
A.编码系统的输出就是符号编码器的输出
B.其数据压缩率是预测器输入和符号编码器输出的比
C.每次进行预测只需考虑前一个像素
D.如果输入序列值是单增
答案是:C
无损预测编码系统和有损预测编码系统的主要区别是( )。
A.无损预测编码系统比有损预测编码系统多出量化器部分
B.有损预测编码系统比无损预测编码系统多出量化器部分
C.无损预测编码系统比有损预测编码系统多出反馈部分<
A.无损预测编码系统比有损预测编码系统多出量化器部分
B.有损预测编码系统比无损预测编码系统多出量化器部分
C.无损预测编码系统比有损预测编码系统多出反馈部分<
答案是:B
图像分割中的并行边界技术和串行区域技术分别利用的是( )。
A.不连续性和变化性
B.连续性和相似性
C.不连续性和相似性
D.连续性和变化性
A.不连续性和变化性
B.连续性和相似性
C.不连续性和相似性
D.连续性和变化性
答案是:C
拉普拉斯算子主要用于( )。
A.直接检测图像边缘
B.与罗伯特算子结合后检测图像边缘
C.已知边缘像素后确定该像素在图像的明区或暗区
D.检测图像中梯度的方向
A.直接检测图像边缘
B.与罗伯特算子结合后检测图像边缘
C.已知边缘像素后确定该像素在图像的明区或暗区
D.检测图像中梯度的方向
答案是:C
在边界跟踪中( )。
A.为了消除噪声的影响,需要进行取阈值操作
B.如果搜索在8-邻域中进行,得到的边界所包围的区域是8-连通的
C.边界的光滑性取决于像素梯度的大小
D.可以利用图搜索的方法
A.为了消除噪声的影响,需要进行取阈值操作
B.如果搜索在8-邻域中进行,得到的边界所包围的区域是8-连通的
C.边界的光滑性取决于像素梯度的大小
D.可以利用图搜索的方法
答案是:D
利用直方图取单阈值方法进行图像分割时( )。
A.图像中应仅有一个目标
B.图像直方图应有两个峰
C.图像中目标和背景应一样大
D.图像中目标灰度应比背景大
A.图像中应仅有一个目标
B.图像直方图应有两个峰
C.图像中目标和背景应一样大
D.图像中目标灰度应比背景大
答案是:B
在4-方向链码的一阶差分码中,哪个码不会出现( )。
A.0
B.1
C.2
D.3
A.0
B.1
C.2
D.3
答案是:C
二叉树( )。
A.是四叉树的一种特例
B.其表达中的结点分两类
C.每个结点对应具有相同特性的像素组成的长方阵
D.其表达图像所需的结点数总比四叉树所需的结点数少
A.是四叉树的一种特例
B.其表达中的结点分两类
C.每个结点对应具有相同特性的像素组成的长方阵
D.其表达图像所需的结点数总比四叉树所需的结点数少
答案是:A
马赫带效应( )。
A.可以用同时对比度解析
B.取决于人的视觉系统的亮度适应级
C.与同时对比度表明同一个事实
D.表明条带上实际的亮度分布会受到主管亮度曲线的影响
A.可以用同时对比度解析
B.取决于人的视觉系统的亮度适应级
C.与同时对比度表明同一个事实
D.表明条带上实际的亮度分布会受到主管亮度曲线的影响
答案是:C
伪彩色处理和假彩色处理是两种不同的色彩增强处理方法,说出下面属于伪彩色增强的处理( )。
A.将景象中的蓝天边为红色,绿草变为蓝色
B.将景象中的蓝天边为红色,绿草变为蓝色
C.将灰度图经频域高通/低通后的信号分别送
A.将景象中的蓝天边为红色,绿草变为蓝色
B.将景象中的蓝天边为红色,绿草变为蓝色
C.将灰度图经频域高通/低通后的信号分别送
答案是:C
在单变量变换增强中,最容易让人感到图像内容发生变化的是( )。
A.亮度增强觉
B.饱和度增强
C.色调增强
D.不一定哪种增强
A.亮度增强觉
B.饱和度增强
C.色调增强
D.不一定哪种增强
答案是:C
下面哪个彩色空间最接近人视觉系统的特点( )。
A.RGB空间
B.CMY空间
C.I1I2I3空间
D.HIS空间
A.RGB空间
B.CMY空间
C.I1I2I3空间
D.HIS空间
答案是:D
在书中介绍的对彩色图像不同分量进行的序列分割中( )。
A.按H值进行分割得到的结果总是一幅二值图
B.按S值进行分割得到的结果总是一幅二值图
C.按I值进行分割得到的结果总是一幅二值图
D.最后得到的结果总是
A.按H值进行分割得到的结果总是一幅二值图
B.按S值进行分割得到的结果总是一幅二值图
C.按I值进行分割得到的结果总是一幅二值图
D.最后得到的结果总是
答案是:B
对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于()和坐标轴进行的几何变换。
A.坐标原点
B.坐标系
C.X轴
D.Y轴
A.坐标原点
B.坐标系
C.X轴
D.Y轴
答案是:A
用哈夫曼编码算法对表题6.4.2中的符号进行编码,a4的码为( )。
A.110或001
B.1110或0001
C.11110或00001
D.10100或01011
A.110或001
B.1110或0001
C.11110或00001
D.10100或01011
答案是:B
无失真编码定理确定的是( )。
A.每个信源符号的最小平均码字长度
B.每个信源符号的最大平均码字长度
C.各个信源符号的码字长之和的最小值
D.各个信源符号的码字长之和的最大值
A.每个信源符号的最小平均码字长度
B.每个信源符号的最大平均码字长度
C.各个信源符号的码字长之和的最小值
D.各个信源符号的码字长之和的最大值
答案是:A
除去心理视觉冗余的过程是( )。
A.无损可逆的(如电视广播中的隔行扫描)
B.有损不可逆的(如电视广播中的隔行扫描)
C.无损可逆的(如用变长码进行编码)
D.有损不可逆的(如用变长码进行编码)
A.无损可逆的(如电视广播中的隔行扫描)
B.有损不可逆的(如电视广播中的隔行扫描)
C.无损可逆的(如用变长码进行编码)
D.有损不可逆的(如用变长码进行编码)
答案是:B
下面关于发射断层成像的论述中正确的为 ( )。
A.PET和SPECT总使用相同的放射性离子
B.PET和SPECT的发射源都在被检测物体的内部
C.PET和SPECT系统都至少要有两个检测器
D.PET和SP
A.PET和SPECT总使用相同的放射性离子
B.PET和SPECT的发射源都在被检测物体的内部
C.PET和SPECT系统都至少要有两个检测器
D.PET和SP
答案是:B
陷波滤波器 ( )。
A.在物理上不可实现
B.与带通滤波器或带阻滤波器类似
C.是低通滤波器和高通滤波器的结合
D.总是阻止某个频率分量通过
A.在物理上不可实现
B.与带通滤波器或带阻滤波器类似
C.是低通滤波器和高通滤波器的结合
D.总是阻止某个频率分量通过
答案是:B
自适应滤波器( )。
A.适合消除脉冲噪声
B.可以根据滤波器模版所覆盖像素集合的统计特性调整模版尺寸
C.其输出由退化图像的方差所决定
D.对图像中所有像素采用同样的处理方式
A.适合消除脉冲噪声
B.可以根据滤波器模版所覆盖像素集合的统计特性调整模版尺寸
C.其输出由退化图像的方差所决定
D.对图像中所有像素采用同样的处理方式
答案是:B
一幅灰度图像的浅色背景上有一个深色的圆环,如果要将圆环变细,可使用( )。
A.中值滤波器
B.最大值滤波器
C.最小值滤波器
D.中点滤波器
A.中值滤波器
B.最大值滤波器
C.最小值滤波器
D.中点滤波器
答案是:B
设有一幅二值图像,其中黑色的背景上有一条宽为5个像素的白线,如要通过空域滤波消除这条白线,需要用( )。
A.3*3的算术均值滤波器
B.7*7的算术均值滤波器
C.3*3的谐波均值滤波器
D.7*7 的谐波均
A.3*3的算术均值滤波器
B.7*7的算术均值滤波器
C.3*3的谐波均值滤波器
D.7*7 的谐波均
答案是:D
如果将均匀噪声的定义范围增加一倍,则其方差( )。
A.不变
B.增加为两倍
C.增加为四倍
D.增加为八倍
A.不变
B.增加为两倍
C.增加为四倍
D.增加为八倍
答案是:C
如果将均匀噪声的定义范围增加一倍,则其均值 ( )。
A.不变
B.不定
C.增加一倍
D.增加两倍
A.不变
B.不定
C.增加一倍
D.增加两倍
答案是:B
有色噪声包括( )。
A.热噪声
B.闪烁噪声
C.发射噪声
D.高斯噪声
A.热噪声
B.闪烁噪声
C.发射噪声
D.高斯噪声
答案是:B
噪声( )。
A.只含有高频分量
B.其频率总覆盖整个频谱
C.等宽的频率间隔内有相同的能量
D.总有一定的随机性
A.只含有高频分量
B.其频率总覆盖整个频谱
C.等宽的频率间隔内有相同的能量
D.总有一定的随机性
答案是:D
模糊造成的退化( )。
A.会将形成规则的图案变得不太规则
B.会导致目标图案产生叠影
C.会导致目标图案变大
D.会使图像的空间分辨率下降
A.会将形成规则的图案变得不太规则
B.会导致目标图案产生叠影
C.会导致目标图案变大
D.会使图像的空间分辨率下降
答案是:C
下面哪些说法正确( )。
A.线性退化系统一定具有相加性
B.具有相加性的退化系统也具有一定的一致性
C.具有一致性的退化系统也具有位置(空间)不变性
D.具有位置(空间)不变性的退化系统是线性的
A.线性退化系统一定具有相加性
B.具有相加性的退化系统也具有一定的一致性
C.具有一致性的退化系统也具有位置(空间)不变性
D.具有位置(空间)不变性的退化系统是线性的
答案是:D
对于低通和高通巴特沃斯滤波器叙述不正确的是( )。
A.均有相同的截止频率
B.均能减弱振铃效应
C.处理后的图像均比用理想低通和高通处理的要过渡光滑一些
D.都可用于消除虚假轮廓
A.均有相同的截止频率
B.均能减弱振铃效应
C.处理后的图像均比用理想低通和高通处理的要过渡光滑一些
D.都可用于消除虚假轮廓
答案是:A
高频增强滤波器由于相对削弱了低频成分,因而滤波所得的图像往往偏暗,对比度差,所以常常需要在滤波后进行( )。
A.直方图均衡化
B.低频加强
C.图像均匀加亮
D.中值滤波
A.直方图均衡化
B.低频加强
C.图像均匀加亮
D.中值滤波
答案是:A
利用平滑滤波器可对图像进行低通滤波,消除噪声,但同时模糊了细节。一下哪项措施不能减小图像的模糊程度( )。
A.增加对平滑滤波器输出的或值处理(即仅保留大于或值的输出)
B.采用中值滤波的方法
C.采用领域平均处理<
A.增加对平滑滤波器输出的或值处理(即仅保留大于或值的输出)
B.采用中值滤波的方法
C.采用领域平均处理<
答案是:C
设在工业检测中工件的图像受到零均值不相关噪声的影响。如果工件采集装置每秒可采集25幅图,要采用图像平均方法将噪声的方差减少为单幅图像的1/10,那么工件需保持多长时间固定在采集装置前( )。
A.1s
B.4s
C.
A.1s
B.4s
C.
答案是:B
以下几个对直方图规定化的两种映射方式(SML与GML)的叙述中正确的是( )。
A.SML的误差一定大于GML
B.原始直方图与规定化直方图中的灰度级数相等时(M=N),SML的误差一定等于GML
C.N
A.SML的误差一定大于GML
B.原始直方图与规定化直方图中的灰度级数相等时(M=N),SML的误差一定等于GML
C.N
答案是:B
借助对数形式的变换曲线可以达到压缩图像灰度动态范围的目的,这是因为( )。
A.变换前的灰度值范围比变换后的灰度值范围大
B.变换后仅取了一部分灰度值的范围
C.变换前后灰度值的范围不同
D.对数形式的变换曲线
A.变换前的灰度值范围比变换后的灰度值范围大
B.变换后仅取了一部分灰度值的范围
C.变换前后灰度值的范围不同
D.对数形式的变换曲线
答案是:B
小波变换所具有的时间-频率都局部化的特点( )。
A.表面时间窗函数的宽度与频率窗函数的宽度都很小
B.表面时间窗函数的宽度与频率窗函数的宽度成反比
C.表面时间窗函数宽度与频率窗函数宽度的乘积很小
D.表面时
A.表面时间窗函数的宽度与频率窗函数的宽度都很小
B.表面时间窗函数的宽度与频率窗函数的宽度成反比
C.表面时间窗函数宽度与频率窗函数宽度的乘积很小
D.表面时
答案是:B
对象结点编辑可以控制点线段发生移动有以下那些属性( )。
A.尖突选项
B.平滑选项
C.对称选项
D.正常选项
A.尖突选项
B.平滑选项
C.对称选项
D.正常选项
答案是:ABC
交互式工具包括那些工具( )。
A.交互式填充工具
B.交互式渐变工具
C.交互式轮廓工具
D.交互式变形工具
A.交互式填充工具
B.交互式渐变工具
C.交互式轮廓工具
D.交互式变形工具
答案是:ABCD
建对象的副本可通过( )。
A.复制、粘贴
B.再制
C.仿制
D.按数字键盘“+”号键
A.复制、粘贴
B.再制
C.仿制
D.按数字键盘“+”号键
答案是:ABCD
交互式变形工具类型有( )。
A.推拉变形
B.拉链变形
C.扭曲变形
D.旋转变形
A.推拉变形
B.拉链变形
C.扭曲变形
D.旋转变形
答案是:ABC
路径分为( )和( )。
A.开放
B.闭合
C.方向点
D.线段
A.开放
B.闭合
C.方向点
D.线段
答案是:AB
位图又称为( )。
A.点阵图像
B.像素图像
C.矢量图像
D.栅格图像
A.点阵图像
B.像素图像
C.矢量图像
D.栅格图像
答案是:ABD
为给“段落文本”创建封套效果,可以通过几种方法( )。
A.通过拖动“段落文本框”的节点创建自定义的封套
B.从示例封套中选取一种
C.通过复制其它对象的形状创建封套
D.用矩形工具将段落文本包围
A.通过拖动“段落文本框”的节点创建自定义的封套
B.从示例封套中选取一种
C.通过复制其它对象的形状创建封套
D.用矩形工具将段落文本包围
答案是:BC
交互式图样填色类型有( )。
A.双色
B.材质
C.位图
D.全色
A.双色
B.材质
C.位图
D.全色
答案是:ACD
下列哪些是CorleDraw12中附带程序( )。
A.Corel Capture
B.Corel R.A.V.E
C.Corel Painter
D.Corel Texture
A.Corel Capture
B.Corel R.A.V.E
C.Corel Painter
D.Corel Texture
答案是:AB
自由变换工具具有( )功能。
A.旋转
B.移动
C.缩放
D.镜像
A.旋转
B.移动
C.缩放
D.镜像
答案是:ABCD
可以用f(x,y)来表示( )。
A.一幅2-D数字图像
B.一个在3-D空间中的客观景物的投影
C.2-D空间XY中的一个坐标的点的位置
D.在坐标点(X,Y)的某种性质F的数值
A.一幅2-D数字图像
B.一个在3-D空间中的客观景物的投影
C.2-D空间XY中的一个坐标的点的位置
D.在坐标点(X,Y)的某种性质F的数值
答案是:ABD
以下图像技术中属于图像处理技术的是( )。
A.图像编码
B.图像合成
C.图像增强
D.图像分类
A.图像编码
B.图像合成
C.图像增强
D.图像分类
答案是:AC
傅里叶变换有下列哪些特点( )。
A.有频域的概念
B.均方意义下最优
C.均方意义下最优
D.从变换结果可完全恢复原始数据
A.有频域的概念
B.均方意义下最优
C.均方意义下最优
D.从变换结果可完全恢复原始数据
答案是:ACD
离散小波变换有下列哪些特点( )。
A.是傅里叶变换的一种特例
B.是盖伯变换的一种特例
C.有快速算法
D.其局部化网格尺寸随时间变化
A.是傅里叶变换的一种特例
B.是盖伯变换的一种特例
C.有快速算法
D.其局部化网格尺寸随时间变化
答案是:CD
如果将图像中对应直方图中偶数项的像素灰度均用相应的对应直方图中奇数项的像素灰度代替,所得到的图像将( )。
A.亮度减小
B.亮度增加
C.对比度减小
D.对比度增加
A.亮度减小
B.亮度增加
C.对比度减小
D.对比度增加
答案是:BC
图像间的算术运算( )。
A.可以“原地完成“是因为每次运算只涉及1个空间位置
B.加法运算和减法运算互为逆运算,所以用加法运算实现的功能也可用减法运算实现
C.与逻辑运算类似,也可用于二值图像
D.与逻辑运算
A.可以“原地完成“是因为每次运算只涉及1个空间位置
B.加法运算和减法运算互为逆运算,所以用加法运算实现的功能也可用减法运算实现
C.与逻辑运算类似,也可用于二值图像
D.与逻辑运算
答案是:AC
中值滤波器可以( )。
A.消除孤立噪声
B.检测出边缘
C.平滑孤立噪声
D.模糊图像细节
A.消除孤立噪声
B.检测出边缘
C.平滑孤立噪声
D.模糊图像细节
答案是:AC
要对受孤立噪声点影响的图像进行平滑滤波。不能达到效果的滤波器是( )。
A.中值滤波器
B.领域平均滤波器
C.高频增强滤波器
D.线性锐化滤波器
A.中值滤波器
B.领域平均滤波器
C.高频增强滤波器
D.线性锐化滤波器
答案是:CD
指出下面正确的说法( )。
A.基于像素的图像增强方法是一种线性灰度变换
B.基于像素的图像增强方法是基于像素领域的图像增强方法的一种
C.基于频域的图像增强方法由于常用到傅里叶变换和傅里叶反变换,所以总比基于图像域
A.基于像素的图像增强方法是一种线性灰度变换
B.基于像素的图像增强方法是基于像素领域的图像增强方法的一种
C.基于频域的图像增强方法由于常用到傅里叶变换和傅里叶反变换,所以总比基于图像域
答案是:BD
要保留图像中某个频率范围中的成分,可以结合使用( )。
A.线性平滑滤波器和非线性平滑滤波器
B.非线性平滑滤波器和线性锐化滤波器
C.线性锐化滤波器和非线性锐化滤波器
D.线性锐化滤波器和非线性锐化滤波器
A.线性平滑滤波器和非线性平滑滤波器
B.非线性平滑滤波器和线性锐化滤波器
C.线性锐化滤波器和非线性锐化滤波器
D.线性锐化滤波器和非线性锐化滤波器
答案是:BD
图像退化的原因可以是( )。
A.透镜色差
B.噪声叠加
C.光照变化
D.场景中目标的快速运动
A.透镜色差
B.噪声叠加
C.光照变化
D.场景中目标的快速运动
答案是:ABC
中值滤波器( )。
A.和最大值滤波器可能有相同的滤波结果
B.和最大值滤波器不可能有相同的滤波结果
C.和中点滤波器可能有相同的滤波结果
D.和中点滤波器不可能有相同的滤波结果
A.和最大值滤波器可能有相同的滤波结果
B.和最大值滤波器不可能有相同的滤波结果
C.和中点滤波器可能有相同的滤波结果
D.和中点滤波器不可能有相同的滤波结果
答案是:AC
要把图像中某个频率范围中的成分除去,除可以使用带阻滤波器外,还可以使用( )。
A.低通滤波器
B.高通滤波器
C.带通滤波器
D.低通滤波器和高通滤波器
A.低通滤波器
B.高通滤波器
C.带通滤波器
D.低通滤波器和高通滤波器
答案是:CD
磁共振信号( )。
A.取决于物体内中子的密度
B.可以用帮助确定物体内质子的密度
C.可用来帮助重建问题的物体内的自旋密度分布函数
D.仅与空间有关而与时间无关
A.取决于物体内中子的密度
B.可以用帮助确定物体内质子的密度
C.可用来帮助重建问题的物体内的自旋密度分布函数
D.仅与空间有关而与时间无关
答案是:BC
为利用断层重建实现3-D 重建,一定要( )。
A.使用扇束扫描投影
B.使用锥束扫描投影
C.使用多个发射源
D.使用多个接收器
A.使用扇束扫描投影
B.使用锥束扫描投影
C.使用多个发射源
D.使用多个接收器
答案是:BD
在对图像编码前,常将2-D像素矩阵表达形式进行转换(映射)以获得更有效的表达形式,这种转换( )。
A.减少了像素间冗余
B.可反转,也可能不可反转
C.压缩了图像的动态范围
D.这种映射与电视广播中隔行扫描消
A.减少了像素间冗余
B.可反转,也可能不可反转
C.压缩了图像的动态范围
D.这种映射与电视广播中隔行扫描消
答案是:ABC
算术编码( )。
A.的硬件实现比哈夫曼编码的硬件实现要复杂
B.在信源符号概率接近时,比哈夫曼编码效率高
C.在JPEG的扩展系统中被推荐来代替哈夫曼编码
D.中不存在源符号和码字间一一对应关系
A.的硬件实现比哈夫曼编码的硬件实现要复杂
B.在信源符号概率接近时,比哈夫曼编码效率高
C.在JPEG的扩展系统中被推荐来代替哈夫曼编码
D.中不存在源符号和码字间一一对应关系
答案是:ACD
以下分割方法中属于区域算法的是( )。
A.分裂合并
B.哈夫变换
C.边缘检测
D.阈值分割
A.分裂合并
B.哈夫变换
C.边缘检测
D.阈值分割
答案是:AD
梯度算子( )。
A.可以检测阶梯状边缘
B.可以检测阶梯状边缘
C.总产生双像素宽边缘
D.总需要两个模板
A.可以检测阶梯状边缘
B.可以检测阶梯状边缘
C.总产生双像素宽边缘
D.总需要两个模板
答案是:AD
拉普拉斯算子( )。
A.是一阶微分算子
B.是二阶微分算子
C.包括一个模板
D.包括两个模板
A.是一阶微分算子
B.是二阶微分算子
C.包括一个模板
D.包括两个模板
答案是:BC
噪声对利用直方图取阈值分割算法的影响源于( )。
A.噪声会使得直方图不平衡
B.噪声会减小直方图的峰间距离
C.噪声会填满直方图的谷
D.噪声会使得直方图产生新的峰
A.噪声会使得直方图不平衡
B.噪声会减小直方图的峰间距离
C.噪声会填满直方图的谷
D.噪声会使得直方图产生新的峰
答案是:ACD
以下哪些说法是正确的( )。
A.视觉过程中的光学过程影响对亮度的感知
B.视觉过程中的光学过程影响对颜色的感知
C.视觉过程中的神经处理过程与亮度知觉有关
D.亮度知觉仅与场景亮度有关
A.视觉过程中的光学过程影响对亮度的感知
B.视觉过程中的光学过程影响对颜色的感知
C.视觉过程中的神经处理过程与亮度知觉有关
D.亮度知觉仅与场景亮度有关
答案是:BC
下面关于色度图的那些说法是正确的( )。
A.色度图表明任何可见的颜色都可由3基色组合而成
B.色度图中任何可见的颜色都占据确定的位置
C.色度图中边界上点的亮度比中心点的亮度低
D.色度图仲纯度为零的点对应饱
A.色度图表明任何可见的颜色都可由3基色组合而成
B.色度图中任何可见的颜色都占据确定的位置
C.色度图中边界上点的亮度比中心点的亮度低
D.色度图仲纯度为零的点对应饱
答案是:BD
HIS模型适宜用于图像增强的原因有( )。
A.用该模型时可将亮度分量与色度分量分开进行增强
B.用该模型时可就将色调分量与饱和度分量分开进行增强
C.用该模型时可保持原图的色调不变
D.用该模型时可以增加图中
A.用该模型时可将亮度分量与色度分量分开进行增强
B.用该模型时可就将色调分量与饱和度分量分开进行增强
C.用该模型时可保持原图的色调不变
D.用该模型时可以增加图中
答案是:AB
真彩色图像增强的输出可看做( )。
A.灰度图像
B.矢量图像
C.伪彩色图像
D.真彩色图像
A.灰度图像
B.矢量图像
C.伪彩色图像
D.真彩色图像
答案是:BCD
对一幅彩色图像,下列操作既可对其属性矢量进行,也可对各个属性分量分别进行后再合起来( )。
A.领域平均
B.中值滤波
C.线性锐化滤波
D.非线性锐化滤波
A.领域平均
B.中值滤波
C.线性锐化滤波
D.非线性锐化滤波
答案是:AC
以下关于平行投影中的斜投影的说法正确的是( )。
A.常见的斜投影是斜等测和斜二测
B.当投影方向与投影面成135度角时得到的是斜等测
C.斜投影与正投影的区别在于投影方向与投影面不垂直
D.斜投影将投影的正视图
A.常见的斜投影是斜等测和斜二测
B.当投影方向与投影面成135度角时得到的是斜等测
C.斜投影与正投影的区别在于投影方向与投影面不垂直
D.斜投影将投影的正视图
答案是:AC
以下属于二维图形几何变换的有( )。
A.复合变换
B.平移变换
C.旋转变换
D.对称变换
A.复合变换
B.平移变换
C.旋转变换
D.对称变换
答案是:ABCD
由比例、平移和旋转变换构成的复合变换,仅在某些情况下交换次序不影响总的变换效果,它们是哪几种两个变换的组合( )。
A.两个连续的平移变换
B.两个连续的比例变换
C.两个连续的旋转变换
D.比例系数相等的比例变
A.两个连续的平移变换
B.两个连续的比例变换
C.两个连续的旋转变换
D.比例系数相等的比例变
答案是:ABCD
在下列叙述语句中,正确的论述为( )。
A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直
A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直
答案是:ABD
图形软件包一般向用户提供三种基本的输入控制方式,分别是( )。
A.请求方式
B.响应方式
C.采样方式
D.事件方式
A.请求方式
B.响应方式
C.采样方式
D.事件方式
答案是:ACD
下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为( )。
A.Bezier曲线可用其特征折线集(多边形)来定义
B.Bezier曲线必须通过其特征折线集(多边形)的各个顶点
C.Bezier曲线两端点处的切线方
A.Bezier曲线可用其特征折线集(多边形)来定义
B.Bezier曲线必须通过其特征折线集(多边形)的各个顶点
C.Bezier曲线两端点处的切线方
答案是:BD
基本图形交换规范IGES中的基本单元是实体,它分为三类,分别是( )。
A.几何实体
B. 数据实体
C.描述实体
D.结构实体
A.几何实体
B. 数据实体
C.描述实体
D.结构实体
答案是:ACD
以下关于平行投影说法正确的有( )。
A.平行投影的投影中心到投影面之间的距离是有限的
B.平行投影可根据投影方向与投影面的夹角分为正投影和斜投影
C.平行投影不具有透视缩小性,能精确的反映物体的实际尺寸
D.
A.平行投影的投影中心到投影面之间的距离是有限的
B.平行投影可根据投影方向与投影面的夹角分为正投影和斜投影
C.平行投影不具有透视缩小性,能精确的反映物体的实际尺寸
D.
答案是:BC
目前计算机图形处理中常用的字符包括( )。
A.ASCII码
B.阿拉伯字符
C.英文字符
D.汉字字符
A.ASCII码
B.阿拉伯字符
C.英文字符
D.汉字字符
答案是:AD
下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( )。
A.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
A.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
答案是:AC
下列有关简单光反射模型的描述语句中,正确的论述为( )。
A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用
B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用
A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用
B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用
答案是:ACD
一张复杂的矢量图是由多个图元构成的,构成矢量图的图元数量越多,图形就越复杂,图形问件就越大。 ( )
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
在CorelDRAW12中,使用缩放工具缩放和平移对象时,对象自身的大小和位置也将发生相应改变( )。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
在CorelDRAW12中,默认情况下,只有位于绘图页面中的对象才能够被打印输出( )。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
矢量图的文件对软件的版本有严格的要求,一般高版本可以兼容低版本,因此,中文版的CorelDRAW 9文件可以在英文版的CorelDRAW 12中打开( )。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
同一个固定像素的点阵图,分别在不同分辩率的视窗中打开,其显示尺寸大小一样( )。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
对于已经保存过的文件,“保存”命令只是在覆盖源文件的基础上保存对文件的修改( )。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
对齐对象时,在没有进行中文输入的情况下,按键盘上的“C”键和“E”键可以将对象垂直居中对齐和水平居中对齐( )。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
对二个不相邻的图形执行焊接命令,结果是二个图形原位置不变结合为一个图形( )。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
在CorelDRAW中能对群组对象、艺术笔对象及位图进行调和操作( )。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
将美术字文本沿路径排列后,在没有使用拆分操作时,若删除路径,将会使美术字文本被删除( )。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
“虚拟现实”是数字图形视觉最显著的特征( )。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
在矢量图中,用于创建线型的工具主要有手绘工具、贝赛尔曲线工具、螺旋线工具以及路径工具等( )。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
无理图形是由矛盾的空间与透视派生出来,将客观世界中人们熟悉、合理、固定的秩序、移置到逻辑混乱、荒诞反常的图像世界。( )
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
只要是使用电脑,或者说是使用数字技术生成的图形,都可以称为CG。( )
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
由蜡烛和灯泡都可以发光进行的类比性思考属于形的联想。( )
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
对对象进行调和操作时,群组对象可与单一对象调和。( )
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
如果您打开的文件中正缺少某种字体,CorelDRAW会自动替换该字体。( )
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
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