楼梯主要由( )、( )和( )三部分组成。
答案是:梯段|平台|栏杆扶手
楼梯扶手高度,常采用:成人为( ),儿童为为( ),屋顶平台水平安全栏杆的扶手高度为( )
答案是:900mm|600mm|1000mm
按材料及施工方式不同分类,墙面装修可分为( )、( )、( )、( ))和和( ))等五大类
答案是:抹灰类|贴面类|涂料类|裱糊类|铺钉类
抹灰墙面装修是由由( )、( )和( ))三个层次组成。。其中( )层的主要作用是找平,( )层起装饰作用
答案是:底层|中层|面层|中|面面
为增强楼板隔声性能,可采取的措施有( )、( )和和( )。
答案是:铺地毯|铺地板|设吊顶
楼层的基本构造层次有( )、( )、( )。
答案是:面层|结构层|顶棚层
现浇式钢筋混凝土楼板有如下几种形式( )、( )、( )、( )、( )。
答案是:平板式楼板|肋梁楼板|井式楼板|无梁楼板|钢衬组合楼板
地坪层的基本构造层次有( )、( )、( )和素土夯实层。
答案是:面层|结构层|垫层
阳台地面一般比室内地面低( )mm,往地漏找坡,坡度为( )。
答案是:30-50|l%
现浇钢筋混凝土板式楼板,其梁有( )和( )之分。
答案是:主梁|次梁
一般民用建筑窗台的高度为( )。
答案是:900mm
墙身水平防潮层一般可分防水砂浆防潮层,( )、( )三种做法
答案是:油毡防潮层|细石混凝土|防潮层
钢筋砖过梁适用于跨度不大于( )米,上部无( )的洞孔上
答案是:2|集中荷载
单层厂房自然通风是利用空气的( )和( )进行的
答案是:热压作用|风压作用
单层厂房自然通风是利用空气的( )和( )进行的
答案是:热压作用|风压作用
为加强建筑物空间刚度,提高抗震性能,在砖混结构建筑中应设置( )和( )。
答案是:圈梁|构造柱
我国标准粘土砖的规格( )。
答案是:240mm×115mm×53mm
砂浆种类有( )、( )、( )和粘土砂浆等。其中潮湿环境下的砌体采用的砂浆为( ),广泛用于民用建筑工地上砌筑的砂浆是( )。
答案是:水泥砂浆|石灰砂浆|混合砂浆|水泥砂浆|混合砂浆
框架结构中,墙是( )构件,柱是( )构件。
答案是:围护|承重
隔墙按其构造方式不同常分为( )、( )和( )。
答案是:块材隔墙|骨架隔墙|板材隔墙墙墙
钢筋混凝土构造柱是从( ))角度考虑设置的,其最小截面尺寸为( )。
答案是:抗震|240mm×180mmmmmmm
简述钢筋混凝土构件自防水屋面的概念及特点?
答案是:本身的密实性|局部防水处理|节约材料|施工维修方便
简述钢筋混凝土构件自防水屋面的概念及特点?
答案是:本身的密实性|局部防水处理|节约材料|施工维修方便
矩形天窗的天窗架如何支承?其尺寸如何考虑?
答案是:屋架上弦的节点上|屋架跨度的1/2~1/3|天窗扇的百数|每排窗扇的高度
在设计踏步宽度时,当楼梯间深度受到限制,致使踏面宽不足,该如何处理?
答案是:挑踏口|将踢面向外倾斜|踏面实际宽度增加|一般踏口
通风隔热屋面的隔热原理的什么?有哪两处设置方式?
答案是:通风隔热屋面|达到隔热降温的目的|在屋面上作架空通风隔热屋|利用顶棚内的空间作通风隔热层
隔墙的构造上有哪几大类?
答案是:块材隔墙|立筋隔墙|条板隔墙
建筑中交通联系部分的作用是什么?包括哪些空间?
答案是:交通联系|水平交通空间|垂直交通空间|交通枢纽空间
面设计包括哪些内容?
答案是:房间的面积|形状|尺寸|门窗设置
天然采光有那几种方式?自然通风的基本原理是什么?
答案是:侧面采光|顶部采光|混合采光|自然通风
确定民用建筑中的位置应考虑哪些问题?
答案是:充分考虑人员流动的特点和家利于具布置的要求|考虑缩短交通路线|争取有较完整的空间和墙面|同时还要考虑有利于组织采光和通风。
建筑设计有哪些要求?
答案是:满足建筑功能的需求|符合所在地规划发展的要求并有良好的|采用合理的技术措施|提供在投资计划所允许的经济范畴之内运作的可能性
什么是建筑基地红线?建筑物和建筑红线之间存在什么哪些联系?
答案是:基地红线|控制在红线的范围之内|留出防火通道或空地|突出于城市道路红线之外
建筑设计的主要依据有哪些方面?
答案是:满足相关建筑标准规范的要求|满足建筑功能的需求|需使用设备和家具所需占用空间|人在该空间中进行相关活动所需面积
交通联系部分包括哪些内容?如何确定楼梯、电梯的数量和分布?
答案是:走道|门厅和过厅|楼梯|电梯|数量和分布
简要说明建筑设计的程序及主要内容?
答案是:方案阶段|初步设计阶段|施工图设计阶段|建筑空间的研究|建筑物实体的研究
如何确定门窗的位置?
答案是:采光和通风的要求|密闭性能和热工性能方面的要求|使用和交通安全方面的要求|在建筑视觉效果方面的要求
明门厅的作用和设计要求?
答案是:导向性明确|供交通的部分|人流集中时所需要的尺度
在确定建筑物的交通联系部分的平面尺寸和形状时,应考虑哪些因素的影响?
答案是:安全尺度|疏散要求|空间的联系|满足采光|通风
基础有哪些类型?在高层建筑或土质不好的情况下常采用什么基础形式?
答案是:按材料及受力特点可分为|柔性基础|按构造形式可分为条形基础|独立柱式基础|井格式基础|平板式筏形基础|桩基础和箱型基础|高层土层差
说明门厅的作用和设计要求?
答案是:门厅是建筑物的主要出入口,是建筑物内部的交通枢纽,水平方向与走道等相连,竖直方向与楼梯、电梯联系,以便人流通行。此外,不同性质建筑的门厅有不同的个性,如兼休息、会客等作用。
BumppMappingg(凹凸贴图)
答案是:这是一种在3D场景中模拟粗糙外表面的技术。将深度的变化保存到一张贴图中,然后再对3D模型进行标准的混合贴图处理,即可得到具有凹凸感的表面效果。一般这种特效只有高档显示卡支持。(注:GeForce256支持的只是显示和演算该效果,不是生成特效)
PALL(逐行倒相制式)
答案是:PhaseeAlternatinggLine(PAL)是一种用于大多数欧洲和亚洲、南亚、中亚等国家的视频标准。它定义帧速为25/S或50扫描场,并且在电视上以逐行扫描。
在建筑设计过程中,各空间的平面组合方式有( )、( )、( )、( )和混合式等五种方式。
答案是:走廊式、套间式、大厅式、单元式
住宅建筑按层数划分为( )层为低层;( )层为多层;( )层为中高层;( )为高层(包括底层设置商业服务网点的建筑)。
答案是:1~3、4~6、7~9、10层及10层以上
什么叫屋面有组织排水,单层厂房屋面有组织排水分为哪些方式?
答案是:(1)有组织排水:当建筑物较高、年降水量较大或较为重要的建筑,应采用有组织排水方式。有组织排水是将屋面划分成若干排水区,按一定的排水坡度把屋面雨水有组织地排到檐沟或雨水口,通过雨水管排泄到散水或明沟中。。(2)单层厂房屋面有组织排水分为外排水和内排水
Shading(着色处理)
答案是:绝大多数的3D物体是由多边形(polygon)所构成的,它们都必须经过某些着色处理的手续,才不会以线结构(wireeframe)的方式显示。这些着色处理方式有差到好,依次主要分为FlattShading、GourauddShadingg、PhoneeShading、ScanlineeRenderer、Ray-Tracedd
WRAM(增强型VRRAM)
答案是:WRAM是WindowssRAM的缩写。其性能比VRAM提高20%,可加速常用的如传输和模式填充等视频功能。
EDOODRAM(扩展数据输出DRAM)
答案是:EDOODRAM是ExtendeddDataaOuttDRAM的缩写。对DRAM的访问模式进行一些修改,缩短了内存有效访问时间。
我国单层厂房主要采用钢筋混凝土结构体系,其基本柱距是( )
答案是:6mm
砖墙墙角处水平防潮层有哪几种?各有何特点?
答案是:防水砂浆防潮层:20~25厚1:2的防水砂浆。适用于一般的砌砖体,砂浆易开裂不适于地基产生生微小变形的建筑中。。油毡防潮层(不利抗震)和细石混凝土防潮层:抗裂性好,与砌体结合为一体,使用整体刚刚度较高的建筑
IGESS(初始化图形交换规范)
答案是:TheeInitiallGraphicssExchangeeSpecification(IGES)是被定义基于Computer-AideddDesignn(CAD)&Computer-AideddManufacturingg(CAM))systemss(电脑辅助设计&电脑辅助制造系统)不同电脑系统之间的通用ANSI信息交换标准。3DDStudiooMAX可以实现这种IGES格式以用于机械、工程、娱乐和研究等不同领域。用户使用了IGES格式特性后,你可以读取从不同平台来的NURBS数据,例如:Maya、Pro/ENGINEER,,SOFTIMAGE,,CATIA等等软件。为了得到完整的数据,建议使用5.3版本的IGES格式。
MDRAM(多段DRAM)
答案是:MDRAM是MultibankkRAM的缩写。它可以划分多个独立的有效区段,减少了每个进程在进行显示刷新、视频输出或图形加速时的耗费。
Radiosityy(辐射着色
答案是:这是一种类似光线跟踪的特效。它通过制定在场景中光线的来源并且根据物体的位置和反射情况来计算从观察者到光源的整个路径上的光影效果。在这条线路上,光线受到不同物体的相互影响,如:反射、吸收、折射等情况都被计算在内。
建筑物根据( )确定耐久年限。
答案是:建筑物的性质
居住建筑双跑楼梯平台宽度、栏杆扶手高度和楼梯净空高度有什么规定?
答案是:(1)平台净宽不应小于其梯段的宽度,有门开启的出口处和结构构件突出处,适当放宽。。(2)栏杆扶手高度一般为自踏面前缘以上0.9M。。(3)楼梯梯段下面的净高不得小于2200mm平台处净高不得小于2000mm
GourauddShadingg(高洛德着色/高氏着色)
答案是:这种着色的效果要好得多,也是在游戏中使用最广泛的一种着色方式。它可对3D模型各顶点的颜色进行平滑、融合处理,将每个多边形上的每个点赋以一组色调值,同时将多边形着上较为顺滑的渐变色,使其外观具有更强烈的实时感和立体动感,不过其着色速度比平面着色慢得多。
OpenGLL(开放式图形接口)
答案是:是由SGI公司开发的IRISSGL演变而来的复杂3D图形设计的标准应用程序接口。它的特点是可以在不同的平台之间进行移植;还可以在客户机/服务器系统中并行工作。效率远比Directt3D高,所以是各3D游戏开发商优先选用的3DDAPI。不过,这样一来就使得许多精美的3D游戏在刚推出时,只支持3Dfx公司的VOODOO
建筑物的耐火等级分为( )级。
答案是:四
建筑构成三要素中,( )居于主导地位,()是建造房屋的手段。
答案是:建筑功能、建筑技术
什么叫勒脚?勒脚起什么作用?
答案是:(1)勒脚:墙身接近室外地面的部分;;(2)作用:防止外界碰撞墙体,防止地面水及屋檐的滴水对墙面的腐蚀,从而保护墙面,保证室内干燥,提高建筑物耐久性,同时可美化建筑外观
FPMMDRAM(快页RAM)
答案是:FPM是FasttPageeModeeRAM的缩写。它是早期的标准,后被比它快5%的EDOODRAM所取代。
AnisotropiccInterpolationn(各向异性过滤)
答案是:它在取样时候,会取8个甚至更多的像素来加以处理,所得到的质量最好。
PhoneeShadingg(补色着色)
答案是:首先,找出每个多边形顶点,然后根据内插值的方法,算出顶点间算连线上像素的光影值,接着再次运用线性的插值处理,算出其他所有像素高氏着色在取样计算时,只顾及每个多边形顶点的光影效果,而补色着色却会把所有的点都计算进去。
单层厂房柱顶标高应符合( )M的模数。
答案是:3
围护结构里为什么要设置隔汽层?应如何设置?
答案是:(1)设置隔汽层是为了防止室内水蒸气通过屋面渗透到保温层内,在屋面铺设一层气密性、水密性的 防护材料料(2)设置在保温层
ScanlineeRendererr(扫描线着色)
答案是:这是3DSSMAX的默认渲染方式,它是一种基于一组连续水平线的着色方式,由于它渲染速度较快,一般被使用在预览场景中。
Ditheringg(抖动显示)
答案是:它是一种欺骗你眼睛,使用有限的色彩让你看到比实际图象更多色彩的显示方式。通过在相邻像素间随机的加入不同的颜色来修饰图象,通常这种方式被用颜色较少的情况下。
各砌体结构,屋顶为装配式无檩条体系钢筋混凝土结构,有保温或隔热层的屋顶,伸缩缝的最大间距为( ),无保温式或隔热层屋顶为( )。
答案是:60mm、40mmm
门的主要功能是( ),有时也兼起( )和和( )的作用;窗的主要作用是( )
答案是:交通出入、通风、采光、采光、通风(观望)
构造柱的主要作用是什么?主要特征如何?
答案是:(1)构造柱作用:钢筋混凝土构造柱是从构造角度考虑设置的,是防止房屋倒塌的一种有效措施。构造柱必须与圈梁及墙体紧密相连,从而加强建筑物的整体刚度,提高墙体抗变形的能力力(2)构造柱特征:构造柱一般设置在建筑物易发生变形的部位,房屋角的构造柱可适当加大截面及配筋,构造柱不单独承重因此不需设基础
TrilinearrInterpolationn(三线过滤)
答案是:这是一种更复杂材质影像插补处理方式,会用到相当多的材质影像,而每张的大小恰好会是另一张的四分之一。例如有一张材质影像是512×512个图素,第二张就会是256×256个图素,第三张就会是128×128个图素等等,总之最小的一张是1×1。凭借这些多重解析度的材质影像,当遇到景深极大的场景时(如飞行模拟),就能提供高品质的贴图效果。一个“双线过滤”需要三次混合,而“三线过滤”就得作七次混合处理,所以每个像素就需要多用21/3倍以上的计算时间。还需要两倍大的存储器时钟带宽。但是“三线过滤”可以提供最高的贴图品质,会去除材质的“闪烁”效果。对于需要动态物体或景深很大的场景应用方面而言,只有“三线过滤”才能提供可接受的材质品质。
NearesttNeighborr(近邻取样)
答案是:又被称为Pointtsampling(点取样),是一种较简单材质影像插补的处理方式。会使用包含像素最多部分的图素来贴图。换句话说就是哪一个图素占到最多的像素,就用那个图素来贴图。这种处理方式因为速度比较快,常被用于早期3D游戏开发,不过材质的品质较差。
平屋顶排水坡度的形成方式有( )和( )。
答案是:材料找坡、结构找坡
屋面排水坡度的表示方法有( )、( )和( )。
答案是:角度法、斜率法、百分比法
什么叫泛水?
答案是:为防止雨水从屋面防水层的收头渗入屋面或者防止大风将防水层掀起,必须在屋面防水层与垂直墙面交接处做防水构造处理,也称泛水。
Polygonn(多边形)
答案是:Polygon是由许多线段首尾相连构成的封闭图形,其中每两条线段所构成的点被称为Vertices(顶点)。许许多多的多边形搭配在一起就构成了各种各样的三维物体,数量越多则细节描写越清晰。
MateriallIDD(材质标识码)
答案是:通过定义物体(也可以是子物体)材质标识码,来实现对子物体贴图或是附加特殊效果,重要的是现在一些非线型视频编辑软件也支持材质标识码。
屋面坡度的做法有( )找坡和( )找坡
答案是:材料、结构
平屋顶防水屋面按其防水层做法的不同可分为( )、( )、( )、( )。
答案是:柔性防水、刚性防水、涂膜防水、粉剂防水水
与民用建筑相比比工业建筑有哪些特点
答案是:(1)满足生产工艺要求;;(2)内部有较大通敞空间;;(3)采用大型的承重骨架结构;;(4)结构构造复杂,技术要求高
什么叫有组织排水?简述其优缺点及适用范围?
答案是:(1)有组织排水:是当建筑物较高、年降水量较大或较为重要的建筑,应采用有组织排水方式。。有组织排水是将屋面划分成若干排水区,按一定的排水坡度把屋面雨水有组织地排到檐沟或雨水口,通过雨水管排泄到散水或明沟中。。(2)优缺点———优点:是可以防止雨水自由溅落打湿强身,影响建筑美观。它的应用十分广泛,尤其是可以用于寒冷地区的屋面排水以及有腐蚀性的工业建筑中。采用这种系统时,街道下只有一条排水管道,因而管网建设比较经济。。 缺点:是它增加了建筑成本,构造复杂,不易渗漏,不易检修。几种污水汇集后都流人污水处理厂,使处理厂的规模过大,投资过多,建设困难;不降雨时,排水管内水量较小,管中水力条件较差;如果直接排入水体又极不卫生。因此实际采用合流制排水系统的很
AGP
答案是:AGP是AccelerateddGraphicssPort(加速图形端口)的缩写,由Intel公司开发的新一代局部图形总线技术。它允许显卡在显存不足的情况下,直接调用系统主内存。AGP分为:1x、2x、4x三个标准,AGP1x标准为66MHz,2x标准为133MHz,4x标准为266MHz。
3DDAPII(3D应用程序接口
答案是:ApplicationnProgramminggInterface(API)应用程序接口,是许多程序的大集合。3DDAPI能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。几乎所有的3D加速芯片都有自己专用的3DDAPI,目前普遍应用的3DDAPI有DirectX、OpenGL、Glide、Heidi等。
楼梯的数量应根据( )和( ))确定。。。
答案是:【使用需要、防火要求
变形缝有哪几种?其作用是什么?各有什么构造特点?
答案是:(1)对应不同的变形情况,变形缝可以分为::伸缩缝(温度缝)——对应昼夜温差引起的变形;;;;沉降缝——对应不均匀沉降引起的变形;;;;防震缝——对应地震可能引起的变形。。(2)伸缩缝:防止建筑物构件由于温度变化(热涨冷缩)而使结构产生裂缝或破坏;;沉降缝:使得建筑物结构的各个独立部分能够不至于因为沉降量不同,又互相牵制而造成破坏;;;防震缝:将建筑物划分为简单、规则、均一的单元,防止建筑物结构因地震作用而断裂。。(3)伸缩缝:(建筑物的基础部分埋在土里,温度比较恒定,不容易受到昼夜温差的影响,所在伸缩缝时,)建筑物的基础不必要断开,而除此之外的结构部分应该沿建筑物的全高全部断开;;沉降缝:在结构变形的敏感部位,沿结构全高,包括基础,全部断开;;防震缝:设置于建筑物有可能因地震作用而断裂的部位,沿建筑物全高设缝,基础可断开,也可不断开。。。伸缩缝:按建筑物的长度、结构类型与屋盖刚度,以及屋面是否有保温隔热层;;;;沉降缝:地基情况和建筑物的高度;;防震缝:设防烈度、结
墙体有哪些分类法?各有哪些类型?
答案是:(1)按墙体在房屋中所处位置的不同:内墙和外墙墙(2)从结构受力的情况来分:承重墙和非承重墙墙 (3)墙体建造材料的不同:砖墙,石墙,土墙,砌块墙,混凝土墙以及其他用轻质材料制作的墙体
NURBS
答案是:Non-UniformmRationallB-Splines(NURBS)是一种交互式3D模型曲线&表面技术。现在NURBS已经是3D造型业的标准了。
IKK(反向运动)
答案是:Inverseekinematics(IK)反向运动是使用计算父物体的位移和运动方向,从而将所得信息继承给其子物体的一种物理运动方式。
民用建筑中最为常用的楼梯形式为( ),高度越过( )米的高层建筑应采用防烟楼梯。
答案是:平行双跑梯、322
单击“创建”命令面板中的“图形”创建命令面板,在3dssmax“图形”创建命令面板提供下面( )二维图形的创建。
答案是:
以下有关AutoCAD中快速文字命令"qtext"的叙述正确的是( )。
答案是:
用镜像命令"mirror"镜像对象时( )。
答案是:
在场景中创建灯光的正确提法,正确的有( )。
答案是:
SolidWorkss中使用快捷方式复制对象时,应按下()热键。
答案是:
如果需要在SolidWorks同时开启的多个文件窗口之间切换,应该按下()。
答案是:
要更改空间控标的坐标系,按()键。
答案是:
Solidworks模型由零件、装配体和工程图组成,其中工程图的文件扩展名为()。
答案是:
Solidworks模型由零件、装配体和工程图组成,其中装配体的文件扩展名为()。
答案是:
Solidworks模型由零件、装配体和工程图组成,其中零件的文件扩展名为()。
答案是:
Solidworks新建文件时,打开“新建Solidworks文件”对话框,在对话框中提供了()个图标按钮。
答案是:
欲以正视图显示模型,在模型中,可以选择(),单击击正视于于按钮
答案是:
欲重复上一命令可以()。
答案是:
建立新零件时,系统默认建立三个基准面和一个原点,用于确定零件在空间的位置,下列描述正确的是()。
答案是:
在3D草图的绘制中,不需要选择平面。在绘制过程中下列()热键可以帮助用户切换坐标系。
答案是:
下面关于“复制草图”和“派生草图”的描述,准确的是()。
答案是:
当镜向草图实体时,()几何关系被增加。
答案是:
悬空草图实体指的是()信息。
答案是:
绘制草图抛物线时,先选择抛物线(1)单击,然后选择抛物线(2)单击,再选择抛物线(3)单击,最后选择抛物线的终点单击。则1、2、3处分别是()。
答案是:
绘制草图样条曲线时,激活样条曲线工具后,依次单击欲作曲线的(),双击或按Esc键结束。
答案是:
要显示和隐藏任务窗格,可以从()打开。
答案是:
Solidworks资源面板中,包括的标签有()。
答案是:
、在SolidWorks中视图显示样式有()。
答案是:
SolidWorks的图标使用起来很方便,并且可以根据实际要求来定制,当我们要将一类图标命令(目前没有显示)调出来使用,可以使用的方法是()。
答案是:
绘制草图圆时,选择“圆”的按钮,则通过(()确定圆。
答案是:
绘制矩形草图时,通过绘制矩形的对角点确定矩形形状的是()。
答案是:
定义直线的几何关系时,选择“水平”,表示()。
答案是:
在SolidWorks建模过程中,最基础的是草图绘制。以下哪类平面上不能绘制草图()。
答案是:
怎样将一个直径尺寸修改成半径表示,下列哪种做法不正确()。
答案是:
Solidworks是市面上的主流三维软件之一,能够与绝大多数CAD软件进行格式转换,以下哪种格式不能被读取。()
答案是:
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