.将三维物体变为二维图形表示的过程称为( D )。
A.平移变换、B.比例变换、C.旋转变换、D.投影变换
答案是:D.投影变换
机床的一个特定点,用于确定机床坐标系的原点,其是( B )
A.刀具坐标系原点 B.设备坐标系原点 C.工件坐标原点 D始点
答案是: B.设备坐标系原点
具有较好的局部控制性的线是( C )
A.二次曲线 B.Bezier曲线
答案是:C.B样条曲线
.在实体造型中以形状一致的规则单元来定义和描述实体的方法称为( D )
A.边界表示法 B.扫描表示法 C.构造实体几何表示法 D.空间单元表示法
答案是: D.空间单元表示法
在CAD/CAM系统中,PDM是指( B )。
A.成组技术 B.产品数据管理 C.企业管理
答案是:B.产品数据管理
. 快速原型制造的英文简写名称是( B )
A.RT B.RPM
答案是:B.RPM
在数控加工方面,刀触点是指( C )
答案是: C.刀具与工件的接触点
在CAD/CAM系统中,( C )是实现零件加工工艺编制。
A.CAE B.CAG C.CAPP
答案是: C.CAPP
在CAD几何建模中,最直观、最流行的方法之一是
答案是:布尔集合,即并集、交集、差集的运算
典型的CAPP系统有
答案是:生成式、派生式、混合式、智能式四大类
图形的生成方法有
答案是:轮廓线法、参数化法、图形元素拼合法、尺寸驱动法、三维实体投影法
在形体定义的基本体素法中,常用的基本体素有
答案是:长方体,圆柱体,圆锥体,圆环体,球体等。
在二维图形变换中,常用的基本变换有:
答案是:平移变换,旋转变换 ,比例变换 ,对称变换,错切变换。
在基本图形元素的生成中,生成圆的常用算法有:
答案是:角度DDA,圆弧的Bresenham算法 ,中点的Bresenham算法 ,简单方程产生圆弧四种。
交互设计原则有
答案是:一致性与规格性的设计、反馈信息、放错和改错功能、提示与帮助信息、用户记忆量最小。
数表按照数据与相关因素的个数可分为
答案是: 一维数表 ,二维数表 , 三维数表 。
机械设计中的数表,按是否为函数,数表可分为-- 两大类
答案是:列表函数表, 简单数表
参CAD/CAM系统的关键技术
答案是:数化设计、特征建模技术、数控编程技术 。
CAD/CAM系统的软件有系统软件
答案是:支撑软件, 开发环境 ,应用软件
目前为:
2/2
页
首页 上页 下页 尾页