王老师:19139051760(拨打)复制微信 题目 更新时间:2023/4/3 [简答题,10分] 简述一下三维形体隐藏面消除的深度缓存(Z-buffer)算法的基本过程 答案 登录 注册 答:通过对场景中物体的Z值或者眼坐标的视点到场景中的点的距离计算得到深度值,通过比较深度值来决定哪个物体在前,从而绘制物体的前面部分 出自:联大 >> 焦作大学矢量艺术设计(CorelDraw&Illustrator) 焦作大学继续教育学院